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2017中国虚拟现实产业投融资白皮书

作者:ra1234 | 时间:2017-7-30 23:56:05 | 阅读:2769| 只看该作者
狭义的虚拟现实(Virtual Reality)指借助计算机系统及传感器技术生成一个三维环境,通过动作捕捉装备,给用户一种身临其境的沉浸式体验,更多的是一种“想象在里面”。比如让用户置身于一个想象的世界(如游戏、电影),或者是模拟真实的世界(如体育直播、演唱会现场)。主要硬件厂商有Oculus Rift、索尼 Play station VR、三星的Gear VR、HTC的VIVE等。

广义上的虚拟现实不局限于VR,还包括增强现实、混合现实。增强现实(Augmented Reality)是通过将三维内容投射到某介质上,呈现出真实的人、场景与虚拟物体结合效果,增强现实多了现实世界的东西在里面,现实与虚拟融合,更是一种“真实在里面”。混合现实是将虚拟世界和真实世界融合创造为一个新三维世界,其中物理实体和数字对象实时并存,并有相互作用。

AR、VR、MR从产品形态和应用场景来看,很多时候并没有那么明显的界限。但从技术上来看,MR、AR比VR更难,三者经常会出现重叠市场,未来融合概率大。

2017中国虚拟现实产业投融资白皮书.pdf (1.33 MB, 下载次数: 2)

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