最新调查发现,自2019 年以来使用手提电脑或桌上电脑进行游戏的用户人数明显减少,相反选择主机平台的玩家却愈来愈多。研究指出,短短5 年间,德国PC 玩家减少约280 万人,而主机游戏人数则增加超过400 万。 英国市场研究公司YouGov 访问超过25,000 名德国人,分析他们在不同平台的游戏习惯。根据其推算,2019 年德国拥有约1,590 万名PC 玩家,但到了2024 年已下降至1,310 万,跌幅达20%。相对而言,主机平台吸引更多人投入,主机玩家人数由1,630 万增至2,050 万,增长达29%。 虽然调查并未涉及硬体销量统计,但玩家明确表示选择游戏平台时偏好主机多于个人电脑,反映市场已逐步倾向以主机为主导。调查亦指出,Switch 自2017 年推出后持续吸引大量玩家支持,而Sony 的PS5 虽已于2020 年面世,现时仍属主流选择之一。与此同时,Xbox 在欧洲的销量未见显著增长,但受欢迎程度仍维持稳定。 至于PC 游戏式微的原因,普遍与游戏电脑装机成本攀升有关。 NVIDIA 和AMD 的显示卡价格持续高企,令建立一部具备足够效能的游戏电脑所需支出大增,这让不少玩家转向主机平台寻求更实惠选择。虽然PS5 Pro 推出初期定价曾受质疑,但在德国仍未调整售价,让其成为吸引力更高的主机型号。 |