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互联网变革前夜,web3.0成未来热点故事(转)

作者:元宇宙与Web3 | 时间:2022-5-23 01:11:00 | 阅读:2225| 只看该作者 只看大图
本帖最后由 元宇宙与Web3 于 2022-5-23 01:15 编辑

你在数字世界甚至不需要工作,因为你在数字世界的任何行为都是对社区的维护,你也会得到相应的收益,你在数字世界的资产可以随意转移到任意应用中。

作者|赵李广       出品|互联网最前线

1989年和1991年对于互联网来说可以说是两个关键年份。1989 年,CERN(欧洲粒子物理研究所)中由Tim Berners-Lee领导的小组提交了一个针对互联网的新协议和一个使用该协议的文档系统,该小组将这个新系统命名为 World Wide Web,简称 WWW(万维网)。万维网下辖三个很重要的协议,分别是URI(统一资源标志符)、HTML(超文本标记语言)、HTTP(超文本传输协议)。它们共同约束互联网世界在信息上的规则,使得内容传输共享得以实现。

随着1991年苏联解体,因冷战需求由美国军方投入巨额资金支持研究的产物——军用信息网络系统开始了军用转民用,进而诞生了internet,一个通过TCP/IP协议将不同的终端设备连接起来的网络。

自此,在WWW和Internet共同努力下,web世界诞生。自1991年开始,web已经走过了31个年头,发展过程中经历了2次巨大的变迁。

1,web 1.0的迭代与变迁

1991年至2004年,我们叫它web 1.0 时代,秉承的是开放性和包容性的精神。这意味着在世界上的任何地方的任何人,都能站在平等的位置上,在框架之上构建系统,而不需要经过任何人的准许。各种开源协议层出不穷,初代程序员“不知知识产权为何物”,孜孜不倦地贡献各种开源代码。比如你现在手里的iPhone/Android手机,或者你每天都会打开的微信,都是基于这些开源代码。

有人说这是互联网最好的时代,真正的万物创新而毫无壁垒,这期间催生出了Netscape、Yahoo、Google等一批互联网先贤,带来了浏览器、门户、搜索引擎等互联网应用。但另一面来说, web1.0时代也有其时代特性,这个特性表现为“只读”,即现在看来的没有交互。

平台发布内容,用户被动接受,虽有着开放自由精神,但大部分用户受限于工具,只有掌握了编程的小部分用户有能力“互动”。

遇山修路,遇水架桥。从2005年开始,后来者们为 web 1.0打上了补丁。国外的如Facebook、Twitter、Youtube等平台,国内的如豆瓣、开心网、人人网等SNS社区登上网络舞台;这改善了整个互联网生态,友好度大大提升。但事物总是参差不齐的,到了2009年, web 1.0时代结束了。

2,web 2.0与移动互联网

web 1.0留下了开放协议让今天的互联网变得可能。但是,对于应用开发者和或者运营平台的企业来说,它们并不是一套完整的乐高积木。还有很多部分的协议缺失了,比如数据的存储协议,基于数据的计算协议等。与此同时,因为开源很难盈利,所以这些创业公司的商业模式逐渐趋向于在这些互联网的开放协议上构建带产权的闭源的协议。这些协议就是 web 2.0协议。

或者说,当Facebook、Twitter、微博、贴吧等产品出现的时候,就预示着 web 1.0的终结。科技巨头更进一步,建立起了强大的商业模式,同时催生出了 web 2.0,引起了一波创新浪潮。


2009年发生的另一件大事就是,智能手机开始大范围普及,“移动互联网”到来。在时间节点上,“移动互联网”和 web 2.0发生了重合, web 2.0的主要体现为移动互联网,但不局限于移动互联网。 web 2.0时代是国内网民增长最快的时代,它很好地显现出它的便利性,很多网民可能不会操作电脑,但能够借由移动互联网(智能手机)很好地进行网购、网上交互、在线娱乐等。

这种便利性,不仅体现在网络,还和现实结合起来,诞生出各种各样式的APP,提供各种服务,例如上文中的网购。互联网大厂、互联网创业、互联网红利成为人人追捧的热词。但就像 web 1.0一样, web 2.0也有其自身不可平衡的方面。

web 2.0的平台模式做大做强的核心是网络效应。那什么是网络效应呢?比如你穿越回唐朝,在皇城根难得找了一块空地,你在上面盖了些毛坯房,然后你就去附近的街道上发传单跟大家说都来这交易吧,这块离皇城近,人流量大,还不收你们房租,只需要在你们每笔交易中抽取5%的当作物业费就行。

由此带来了问题,第一个问题就是平台背后都由公司运营,公司的使命是让股东利益最大化,就像是为了盈利使得公司不再选择开源一样,由此带来 web 2.0封闭性的特质。

第二个问题就是不公平,因为平台之所以有现在这么大的价值和网络效应,是因为大家都来参与才创造的。平台长大之后,不仅不给大家分钱,还要从大家身上赚更多的钱。那些依赖于平台而生存的某些职业,在平台的利益分配上,没有定价权。

第三个问题是用户数据隐私问题,谈到数据保护和数据隐私,我们不得不提到关于 App 的使用,几乎每年都会有关于手机软件在未经用户授权的前提下收集用户隐私,而这都是因为系统本身和软件之间存在隔阂,从本质上就已经出了问题。

基于这些问题, web 3.0的答案呼之欲出。 因为web 3.0不会是完美的,它总会有某些方面的局限性;但它想要革新互联网,就要解决或者改善web 2.0遇到的问题,就像web 2.0之于web 1.0一样。

作为下一代互联网的设计和设想, web 3.0将会是一个更加开放,公平和安全的网络,其网络形态不是当前 web 2.0的简单升级,它要解决的核心问题,主要是是平台利益的分配问题。



3,web 3.0与人类息息相关

Web 3.0:指的移动互联网后的下一个阶段的互联网生态,主要是通过区块链等技术手段,实现去中心化的网络形态,实现模拟真实世界感受、打破虚拟、现实边界的互联网;

在web 3.0时代,用户将成为互联网真正的创作者与构建者,用户所创造的数据信息与数据资产都将归自身所有。也就是说:

web 3.0必须是开放的,同时Web3.0必须是安全的。因为开放,且安全,所以必须用到密码学技术。web 3.0必定是去中心化的或者叫分布式的,开放协议,必定造就去中心化。web 3.0的平台和应用必定具有原生通证,因为去中心化需要通过通证自动结算各方的利益分配。

在吸取web 1.0和web 2.0各自优点的同时,web 3.0更像是用户和平台之间的平衡器。平台的商业模式仍然能容纳Web2.0的成熟的商业模式,比如广告、会员服务、游戏等,平台还可能催生新的商业模式。平台不会像web 2.0一样,因为其主体公司的倒闭而关闭,一个参与节点的关闭不影响web 3.0平台整体的运行。


那时的数字世界应该会和现实世界一样重要,所有用户都能以虚拟化身的样子随时进入数字世界,在进入数字世界之前仅仅需要1次关口身份确认,以保证你就是你。

进入数字世界后你可以任意穿梭在各类应用中而不需要注册登录,应用平台在你未允许的状态下也不知道你是谁,和现实世界一样,到达一块新区域后我们无需像当地政府提交身份信息。

你在数字世界甚至不需要工作,因为你在数字世界的任何行为都是对社区的维护,你也会得到相应的收益。你在数字世界的资产可以随意转移到任意应用中。

你在数字世界会以匿名身份去参与各种应用,进行线上社交等,就好比你在线下参加一些聚会,也是一来谁也不知道你是谁,除非做自我介绍。你也会在数字世界中进行交易,而这个过程会与现实中类似,你线下支付购买东西的时候,对方也不用知道你是谁,也不用知道你的资产有多少,就可以进行交易。

事实上web 3.0最核心的是区块链技术,重视隐私保护、数字货币、数字金融,偏重于软件层面。而目前刚刚处于起步阶段的web 3.0,因为自身属性与其所需包括区块链、人工智能和物联网在内的多项技术,将整合式地呈现这些特征。

长久以来,围绕用户和平台之间的争议话题层出不穷,用户需要自己的权益,平台也需要发展和盈利。web 3.0像是一束曙光,融合诸多技术的它,将在存量时代的今天带动软硬件市场新的增长点;与此同时,它更像是为平衡而生,站在用户的出发点协调与平台的关系。或许不久,网络平权的话题将一去不复返,如何在web 3.0找到第一桶金将成为热门话题。

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