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标题: Android应用程序绑定服务(bindService)的过程源代码分析(1) [打印本页]

作者: liuwei    时间: 2016-10-11 17:43
标题: Android应用程序绑定服务(bindService)的过程源代码分析(1)
Android应用程序组件Service与Activity一样,既可以在新的进程中启动,也可以在应用程序进程内部启动;前面我们已经分析了在新的进程中启动Service的过程,本文将要介绍在应用程序内部绑定Service的过程,这是一种在应用程序进程内部启动Service的方法。
       在Android系统中,每一个应用程序都是由一些Activity和Service组成的,一般Service运行在独立的进程中,而Activity有可能运行在同一个进程中,也有可能运行在不同的进程中;本文继续介绍在应用程序进程内部启动Service的过程,这种过程又可以称在应用程序进程内部绑定服务(bindService)的过程,这样,读者应该就可以对Android应用程序启动Activity和Service有一个充分的认识了。
        我们先简单回顾一下这个应用程序实例绑定Service的过程。在这个应用程序的MainActivity的onCreate函数中,会调用bindService来绑定一个计数器服务CounterService,这里绑定的意思其实就是在MainActivity内部获得CounterService的接口,所以,这个过程的第一步就是要把CounterService启动起来。当CounterService的onCreate函数被调用起来了,就说明CounterService已经启动起来了,接下来系统还要调用CounterService的onBind函数,跟CounterService要一个Binder对象,这个Binder对象是在CounterService内部自定义的CounterBinder类的一个实例,它继承于Binder类,里面实现一个getService函数,用来返回外部的CounterService接口。系统得到这个Binder对象之后,就会调用MainActivity在bindService函数里面传过来的ServiceConnection实例的**erviceConnected函数,并把这个Binder对象以参数的形式传到**erviceConnected函数里面,于是,MainActivity就可以调用这个Binder对象的getService函数来获得CounterService的接口了。
        这个过程比较复杂,但总体来说,思路还是比较清晰的,整个调用过程为MainActivity.bindService->CounterService.onCreate->CounterService.onBind->MainActivity.ServiceConnection.**erviceConnection->CounterService.CounterBinder.getService。下面,我们就先用一个序列图来总体描述这个服务绑定的过程,然后就具体分析每一个步骤。


        Step 1. ContextWrapper.bindService
        这个函数定义在frameworks/base/core/Java/android/content/ContextWrapper.java文件中:


        这里的mMainThread是一个ActivityThread实例,通过它的getHandler函数可以获得一个Handler对象,有了这个Handler对象后,就可以把消息分发到ActivityThread所在的线程消息队列中去了,后面我们将会看到这个用法,现在我们暂时不关注,只要知道这里从ActivityThread处获得了一个Handler并且保存在下面要介绍的ServiceDispatcher中去就可以了。
        我们先看一下ActivityThread.getHandler的实现,然后再回到这里的bindService函数来。
        Step 3. ActivityThread.getHandler
        这个函数定义在frameworks/base/core/java/android/app/ActivityThread.java文件中:



         在getServiceDispatcher函数中,传进来的参数context是一个MainActivity实例,先以它为Key值在mServices中查看一下,是不是已经存在相应的ServiceDispatcher实例,如果有了,就不用创建了,直接取出来。在我们这个情景中,需要创建一个新的ServiceDispatcher。在创建新的ServiceDispatcher实例的过程中,将上面传下来ServiceConnection参数c和Hanlder参数保存在了ServiceDispatcher实例的内部,并且创建了一个InnerConnection对象,这是一个Binder对象,一会是要传递给ActivityManagerService的,ActivityManagerServic后续就是要通过这个Binder对象和ServiceConnection通信的。
        函数getServiceDispatcher最后就是返回了一个InnerConnection对象给ContextImpl.bindService函数。回到ContextImpl.bindService函数中,它接着就要调用ActivityManagerService的远程接口来进一步处理了。
       Step 5. ActivityManagerService.bindService
       这个函数定义在frameworks/base/core/java/android/app/ActivityManagerNative.java文件中:


         函数首先根据传进来的参数token是MainActivity在ActivityManagerService里面的一个令牌,通过这个令牌就可以将这个代表MainActivity的ActivityRecord取回来了。
        接着通过retrieveServiceLocked函数,得到一个ServiceRecord,这个ServiceReocrd描述的是一个Service对象,这里就是CounterService了,这是根据传进来的参数service的内容获得的。回忆一下在MainActivity.onCreate函数绑定服务的语句:




      我们没有在程序的AndroidManifest.xml配置文件中设置CounterService的process属性值,因此,它默认就为application标签的process属性值,而application标签的process属性值也没有设置,于是,它们就默认为应用程序的包名了,即这里的appName的值为"shy.luo.broadcast"。接下来根据appName和应用程序的uid值获得一个ProcessRecord记录,由于之前在启动MainActivity的时候,已经根据这个appName和uid值创建了一个ProcessReocrd对象,因此,这里取回来的app和app.thread均不为null,于是,就执行realStartServiceLocked函数来执行下一步操作了。
        如果这里得到的ProcessRecord变量app为null,又是什么情况呢?在这种情况下,就会执行后面的startProcessLocked函数来创建一个新的进程,然后在这个新的进程中启动这个Service了
        Step 8. ActivityManagerService.realStartServiceLocked
        这个函数定义在frameworks/base/services/java/com/android/server/am/ActivityManagerService.java文件中:


         这里通过Binder驱动程序就进入到ApplicationThread的scheduleCreateService函数去了。
         Step 10. ApplicationThread.scheduleCreateService
         这个函数定义在frameworks/base/core/java/android/app/ActivityThread.java文件中:



        这个消息最终是通过mH.sendMessage发送出去的,这里的mH是一个在ActivityThread内部定义的一个类,继承于Hanlder类,用于处理消息的。
        Step 12. H.sendMessage
        由于H类继承于Handler类,因此,这里实际执行的Handler.sendMessage函数,这个函数定义在frameworks/base/core/java/android/os/Handler.java文件,这里我们就不看了,有兴趣的读者可以自己研究一下,调用了这个函数之后,这个消息就真正地进入到ActivityThread的消息队列去了,最终这个消息由H.handleMessage函数来处理,这个函数定义在frameworks/base/core/java/android/app/ActivityThread.java文件中:




         这个函数的工作就是把CounterService类加载到内存中来,然后调用它的onCreate函数。
         Step 14. CounterService.onCreate
         这个函数定义在应用程序Broadcast的工程目录下的src/shy/luo/broadcast/CounterService.java文件中:



      





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