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标题: 用户体验合集 [打印本页]

作者: 执云    时间: 2015-11-28 00:36
标题: 用户体验合集
产品设计与用户体验--马化腾

作者: 执云    时间: 2015-11-28 00:37
标题: 用户体验的要素
用户体验的要素

作者: czy2015    时间: 2016-6-2 09:04
标题: 用户体验的元素详解
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作者: czy2015    时间: 2016-6-4 08:23
标题: 用户体验设计流程
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作者: OAO    时间: 2016-6-10 09:27
标题: 用户体验与交互设计及案例介绍


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作者: czy2015    时间: 2016-6-11 11:13
标题: 用户体验的交互基础(方法篇)
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作者: 执云    时间: 2016-6-12 09:32
标题: 在创业团队中做用户体验设计
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作者: 执云    时间: 2016-7-1 12:11
标题: 用户体验要素
本帖最后由 执云 于 2016-8-1 06:53 编辑

用户体验要素 - 以用户为中心的WEB设计

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作者: ra1234    时间: 2016-7-31 20:24
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作者: 如是    时间: 2016-8-2 09:45
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作者: 如是    时间: 2016-8-3 00:06
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作者: ra1234    时间: 2016-8-23 16:55
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作者: Sebrina    时间: 2016-9-2 09:52
czy2015 发表于 2016-6-11 11:13

非常感谢楼主的分享,对于学习交互设计来说真的是很实用
作者: 一点蓝    时间: 2016-9-5 14:31
用户体验的设计思维很重要,已经下载
作者: 如是    时间: 2016-9-18 10:47
用户体验这个词最早被广泛认知是在上世纪90年代中期,由用户体验设计师唐纳德·诺曼(Donald Norman)所提出和推广。

近些年来,计算机技术在移动和图形技术等方面取得的进展已经使得人机交互(HCI)技术渗透到人类活动的几乎所有领域。这导致了一个巨大转变──(系统的评价指标)从单纯的可用性工程,扩展到范围更丰富的用户体验。这使得用户体验(用户的主观感受、动机、价值观等方面)在人机交互技术发展过程中受到了相当的重视,其关注度与传统的三大可用性指标(即效率,效益和基本主观满意度)不相上下,甚至比传统的三大可用性指标的地位更重要。

在网站设计的过程中有一点很重要,那就是,要结合不同利益相关者的利益──市场营销,品牌,视觉设计和可用性等各个方面。市场营销和品牌推广人员必须融入“互动的世界”,在这一世界里,实用性是最重要的。这就需要人们在设计网站的时候必须同时考虑到市场营销,品牌推广,和审美需求三个方面的因素。用户体验就是提供了这样一个平台,以期覆盖所有利益相关者的利益──使网站容易使用、有价值,并且能够使浏览者乐在其中。这就是为什么早期的用户体验著作都集中于网站用户体验的原因。

用户可能不知道开发者对产品的定义,但他们知道你的产品能解决什么问题。
用户可能不知道产品背后的技术、产品的硬件配置,但他们知道使用的感受。
用户可能记不住产品的官方宣传,但他们会说“我妈妈用着不错,要不要给你妈妈试试?”

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作者: 如是    时间: 2016-10-3 13:26
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作者: 执云    时间: 2017-3-24 14:24
本帖最后由 执云 于 2017-3-24 16:04 编辑

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