虚拟现实开发者大会(Virtual Reality Developers Conference,VRDC)举办方发布了第二份年度VR/AR创新性报告,该报告的数据采集自对600余名VR(Virtual Reality 虚拟现实)/AR(Augmented Reality 增强现实)/MR(Mixed Reality 混合现实)行业职业开发者的调查。
这个调查得出了许多有趣的发现,包括HTC Vive和Oculus Rift在行业中受欢迎程度明显上升,开发者对平台独占游戏的开发兴趣的上升,以及大部分开发者都相信VR是一个可盈利、可持续的产业,只不过是中长期来看。
报告涉及VR从业者关心的许多问题,以下是报告内容及解析:
开发者们今年在开发VR、AR还是MR内容? ->游戏/娱乐类内容仍占统治地位
哪个平台最受开发者青睐? ->HTC Vive仍然是最受欢迎的平台,但Oculus Rift正在缩小差距
平台独占的趋势略有加强 ->HTC Vive将拥有最多独占游戏
开发者们的资金从哪儿来? ->大部分开发者依旧自力更生,外部投资谨慎进入
VR/AR/MR何时能够盈利? ->从业者普遍认为VR/AR/MR有发展前景,但短期内不会盈利。
VR行业做得最不好的地方是什么? ->没有硬件补贴,缺少企业应用和原生VR体验
VR行业现在面临的最重大的未解决问题是? ->晕动症、易用性、缺乏统一标准
2017年VR-AR创新性报告.pdf
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