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【Monitor】Freesync的实现原理

作者:zz.wang | 时间:2016-9-20 11:24:44 | 阅读:4240| 只看该作者
随着电竞业的崛起,用户对游戏性能又有了新的要求,以前的显卡都是固定帧率输出给显示器,但在玩游戏的时候,游戏输出的帧率并不稳定,这就导致画面的撕裂感。Freesync的出现正好完美的解决了这个问题。
显示器实现freesync的具体原理如下:
DCLK = VTOTAL*VFREQ*HTOTAL
显示器打开frame lock功能,保持DCLK输出不变,这样panel在显示画面时也能保持稳定。
当显卡输出的VFREQ变化时,为了使输出到panel的DCLK不变化,scaler会动态改变VTOTAL的输出值,这样既同步了显卡的帧率又保持了panel的稳定显示

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